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雷锋香港论坛资料:
动漫设计主要学什么哪些?
1、职业导向性:毕业生主要进入文娱企业,从事数字艺术插画、动画设计、游戏原画、影视广告制作、UI设计、后期合成等岗位,覆盖从概念设计到产品落地的全产业链环节。当前行业对兼具艺术审美与技术应用能力的复合型人才需求持续增长,动漫设计专业通过系统化培养,使学生具备从创意构思到技术实现的完整能力链。
2、分镜头脚本设计:将剧本转化为具体的画面分镜,为动画制作提供指导。三维模型制作:学习三维建模技术,用于创建动漫中的三维场景和角色。二维及三维动画制作:掌握二维和三维动画的制作流程和技术。后期特效制作:学习添加动画特效,提升动画的视觉效果。
3、动漫设计要学的软件 Photoshop:所有设计专业的基础,是最基础的,不管是二维还是三维。Flash:网页三剑客之一,在网站设计、甚至软件开发方面都有杰出贡献,不过在动漫领域它的作用也绝对不低,电脑二维动画基本都是出自它。MAYA:三维动画制作的大佬,基本所有三维动画制作都是出自它手。
4、动漫设计专业主要学习的内容包括以下几个方面:影视动画设计制作:学习动画的基本原理、动画制作流程、角色设计、场景构建以及动画软件的运用等,旨在培养学生的动画创作能力。游戏角色进阶设计合成:专注于游戏角色的设计、建模、贴图以及角色动画的合成,使学生能够掌握游戏角色设计的全过程。
5、动漫与游戏设计主要学习动漫造型设计、场景设计、动画特技与特效、广告策划、三维动画设计等相关内容。具体课程包括但不限于以下几类:基础设计课程:艺术鉴赏:提升对艺术的理解和鉴赏能力。动画原画设计:学习动画角色的原始设计和绘制技巧。游戏美术设计:涵盖游戏中的角色、场景、道具等美术元素的设计。

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